行星边际2瓦努主权国的优势在哪里?瓦努主权国优势介绍。

作者:多多妹 来源:多多网游加速器  发布时间:03-05 11:14


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行星边际2瓦努主权国的优势在哪里?下面小编为你介绍。


瓦努主权国优势:


首先说枪械,按照战地3的感念来说,枪械主要参考数据如下:

1.枪械发射的子弹各种距离上的伤害:影响枪械在不同距离的功效

2.枪械发射的子弹飞行速度:主要影响中长距离功效和提前量的把握(包含初速等等)

3.枪械每分钟的射速:主要影响近身制敌以及中距离博弈,同样会影响后坐力

4.枪械的垂直-水平四个方向的后坐力:主要就是枪械的易操控程度

5.枪械换弹速度:这个包含两种换子弹速度,空膛和非空膛

从以上五点分析三国枪械可以看出

TR:高射速,高垂直后坐,低伤害,这个设定让人感觉不可思议,哪怕拥有极高的子弹飞行速度,如此难的操控性能也很难在中程发挥效应,既不像个人防卫武器,又和突击步枪的意义相差甚远

NC:低射速,中等后座,高伤害,这个设定有种轻机枪的感觉,但是近身制敌会非常吃亏,中程有比较稳定的发挥

VS:中等射速,低水平垂直后座,中等伤害,可以说VS的枪械几乎类似于战地3中ACW-R与M16A3的合体,几乎毫无后座,笔直的弹道和极小的分布在中程发挥最大效应,近身不低的射速配合稳定性也有很好的发挥,换子弹速度也非常平均。

总结:一把合适的枪,需要有中等偏高的射速,但不能极高,极高会降低枪械的操控性。需要较快的子弹飞行速度在中程有稳定的发挥,中等以上的伤害及衰弱伤害和密集的子弹分布以及良好的后坐力,这几点VS几乎完全胜出


接下来分析地面载具,根据目前已知的消息来看,VS的主战坦克具有炮管固定,装甲较弱,但是可以水平移动的特性,从这点上说,VS的主战坦克更适合巷战或者掩体作战,在平原战斗上需要利用水平移动的特性用正面装甲对敌,这点上说是优势,但也仅仅是弥补了装甲较弱的特性,从合作战斗上说,VS的坦克能更好的和工程兵修理配合,灵活作战。类似LAV的步兵装甲车楼主所知甚少,设计楼主猜是类似战地3接近现代步兵装甲车:6发一膛,主炮主武器高爆弹溅射反步兵,主炮副武器反装甲,效率较低。副驾驶则是轻武器反步兵,如果是这样,这才是步兵大杀器

不得不说的是,PS2相比战地3具有更好的战场平衡性,战地3的所有载具没有弹药限制让步兵狗苦不堪言,一架牛逼jet通吃海陆空,一辆lav四个工程兵修无限炮弹实在步战图实在点逆天,比较可惜的是PS2没有弹药压制效果,那么先开火被反杀的可能性增强很多,略微有点不贴近现实,菜鸟将会被高手碾压很长一段时间


最后说下飞行载具

PS2我目前看下来说是类似WZ直升机的飞行载具实际上更类似于空中炮艇,主要是巡航速度看起来过慢,体积过大,机动性较低,载位也过多。所以不具攻击直升机和侦察直升机的灵活作战能力,更多的是对据点进行轰炸,也可能我的资料不全,有类似武装直升机的数据的朋友请明盘,感谢

然后就是固定翼喷射机,有了弹药限制和没有反制武器,飞天狗也就不能无法无天了,不过VS镰刀的高机动性依旧制霸空中,没有超视距打击那么PS2的空对空作战也和战地3一样回到了二战,既然是这样,狗斗最重要的就是速度和机动性,这两点镰刀完全占优,可以预计我大VS每次的攻坚战都会无往不利,从镰刀获得制空权到空中炮艇对地压制,快快加入我大VS吧!!!!


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